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有哪些结局或半流程令人猝不及防的游戏?游戏结局fin

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  大多数游戏都有着套路一般的流程:出身卑微的主角通过打怪升级,最后打败魔王拯救了世界。这种设定虽然老套,却很经典。

  不过也有游戏别出心裁,中途或者结尾给玩家一个惊掉下巴的大反转。

  这里我总结了一些剧情大反转的著名游戏。(深度剧透,斟酌阅读)

  游戏开场很长时间,我们都操控着海尔森.肯威为进行各种暗杀行动。可以从剧情中看出他是某个神秘组织的重要成员。玩家们肯定都以为这就是本作的刺客组织。

  经历了很长的一段流程后,游戏才揭晓真相。原来海尔森是圣殿骑士,而且还是本作的大BOSS!

  游戏用了几个小时的时间让玩家体验大反派的剧情,并亲自建立起反派的大本营,不得不说这是我的第一次。剧情转折的一瞬间,沉重的BGM响起,简直让人起鸡皮疙瘩。

  游戏结尾,主角终于见到了大BOSS圣父,不料他和你想象中的大恶人完全不同。

  圣父告诉主角,他是上帝的代言人,主角才是恶人。他所作的一切都是为了阻止主角给世界带来毁灭,这是上帝的预言。只要你离开,一切就可以安然无恙。如果他的行动被主角阻断,世界就会毁灭。

  玩到这时的玩家肯定大多数都抑制不住内心的怒火选择开干。圣父被擒后,一颗核弹马上落下,美丽的希望郡瞬间变成了火海。跑路的过程中,主角被圣父带到了初期的那个核防御设施里,永久囚禁……

  这可以说是有史以来最喂shi的游戏结局,三观简直歪出了天际。

  而更可怕的是不管你选什么结局,圣父都不会死。这不是你在玩游戏,是游戏在玩你。

  这个游戏就是一部惊悚反转剧。

  一开始,主角似乎是一个科研项目里的重要人物,日常乘坐直升机前往实验室进行实验。实验过程中,几个拟态外星生物袭击了实验人员,主角昏迷。

  醒来后,一切都变了。原来之前的一切都是假的。你窗户外的美景是电子屏的动画,直升机从来就没有飞过,只不过实在全景显示屏的背景中转圈。你真实的的位置是在一个太空空间站中!

  这还没完,在游戏结局,将会揭示出,其实玩家就是开头看见的那种外星生物的同类。你只不过是一只入戏太深的外星虫子。

  主角下山不久就在王城遇到了美丽的公主。于是结伴而行前往瘟疫村解救百姓。

  这是典型的日式游戏开场,正当你以为公主就是女主角时。瘟疫村的任务一完,公主就说要去报告任务,不跟你走了。后面虽然可以再会,但公主已经变成了路人。

  游戏中段又补充了另一个讨喜的女主,但玩家的情绪完全被破坏了。

  女主早期就消失的设定引起了很多玩家不满,制作商后来不得不补了一个单独的公主DLC(也可能是故意的)。

  游戏开场,男主被一个名叫奥龙的独臂大叔带到了名为史匹拉的世界。在游戏中大半的时间里,你都会以为自己是穿越来拯救这个落后世界的人。

  然而真相是史匹拉才是现实世界,男主只不过是死者的一个梦。而奥龙早就已经死去,所以才能进入祈之子的梦境,把主角带到现实。就是说,你一直在操控两个鬼魂。

  当初,一直觉得这个设定有种恐怖片一般的诡异,和凄美的氛围格格不入,细思极恐。幸好,后面有华丽的动画和音乐救场。

  主角James收到了一封来自亡妻的信,要他去曾今共度美好时光的寂静岭相会。

  在这个神秘的小镇中,James见识了很多诡异恐怖的事物。就像漫天的迷雾一样,这里发生的一切都无法解释。直到临近结尾才真相大白。

  原来,James就是杀死妻子的凶手,寂静岭不过是他因为心中的罪孽幻化出来的。那些恐怖却又性感的怪物形象正是内疚的他心中妻子的化身。

  就像丧尸末世中的大多数人一样,多年前失去妻子和女儿的乔尔一直过着浑浑噩噩的生活。他平时以帮人“带货”为生。一天,他接到了一个重要任务:护送有病毒抗体的女孩艾莉到某个研究设施进行解药研究。

  

有哪些结局或半流程令人猝不及防的游戏?游戏结局fin

  旅途中,乔尔从活泼的艾莉身上看到了死去女儿的影子,逐渐对艾莉产生了深厚的感情。最后,两人克服了途中重重磨难,终于来到了目的地。

  然而,当乔尔得知要研制出解药,艾莉就会死的那一瞬间,他愤怒了。他屠光了眼前所有的人,并带走了昏迷中的艾莉。两人继续在荒芜的世界中相依为命。

  救世主就这样一瞬间转变成了人民公敌。这个神转折正是本作封神的原因。

  游戏最开始,有一段对话,NPC要你选择未来的走向:要么服从,要么就去死。

  按常理,玩家们都会选前三项,然后一段伟大的冒险就开始了。

  如果,你选最后一项呢?(劳资不陪你们玩了)

  旁白就会介绍说主角转生成了一只小动物,世界的命运已经与你无关了。

  接下来就是制作人员名单,直接大结局。

  从未见过如此任性的游戏。

  我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。

  毫无疑问是SFC上面的《天地创造》,剧情翻转那一刻真的太惊悚了。主角从头到尾都在随着“爷爷”的指点重塑世界,从史前慢慢恢复各个物种。原本以为主角是创世勇者,结果到末尾时,突然翻转,原来勇者早就死了,主角是勇者的克隆体,而爷爷就是最终大boss。原来是之前黑暗一方把勇者搞死了,然后就开始开心地无拘无束地肆意祸害世界,把世界也给搞崩了,然后黑暗方就觉得没意思了,需要把世界恢复了,好再霍霍一遍,但是只有勇者才有创世的能力,所以邪魔们就克隆了勇者,让他来恢复世界。

  当时玩到这段时真的惊悚极了,前面那么阳光正能量,这里突然告诉我都是假的,还有看着好不容易恢复的村民们都变成鬼魂(又被邪魔们祸害死了)特别吓人。很小的时候玩的,这段剧情记了几十年,到现在想起来也很惊悚。

  我说一个吧,估计认同的人并不是很多,就是光环致远星,讲述的是noble小队在致远星的故事,主角是替补noble小队中牺牲的6号(具体可以百科)刚刚进入小队队员对新来的6号并不接受,大部分是表现冷漠,只有队长在那带着新队员讲解这一切,随着任务的推进,队员也开始接受这位新的noble6号,在漫漫长夜这一关,因为星盟大军的入侵呼叫增员太迟了,所有核武系统停止运行,携带又核武的飞行舰船也被星盟毁的差不多了,只能自己想办法解决,noble2号想到可以携带跃迁引擎去炸毁星盟的运兵船,毕竟之前有过跃迁引擎爆炸导致一个民用飞船分成两节事例,但是必须得有人带上去,就是noble2号(队伍中唯一一个2期斯巴达,其他清一色3期)和noble6号登机安放,但是因为敌人的火力把跃迁引擎打出故障,无法远程遥控,只能留下一个人手动引爆,于是noble2号自愿留下来引爆,于是将noble6号推出舰船,牺牲了自己。

  随着剧情发展,到后期noble2号死于狙击,noble1号为了给队员开路,开着鹈鹕号撞上圣甲虫牺牲,noble4号死于精英的能量剑下,只有noble3号要保护哈尔西博士安全撤离保住了一命,在其他大部分游戏里基本上是队员可以死,唯独主角不能死,光环其他系列里基本上也是这样,所以大家都以为noble6号都能安全撤离,然而noble6号为了秋风之墩安全撤离,拒绝登上秋风之墩,亲手操控Mac炮解决一搜星盟舰船让秋风之墩安全离开,只剩6号一人看着秋风之墩离开。

  在最后的关卡独行侠里,任务目标是存活,但是这是永远不可能完成的任务,因为致远星彻底沦落了,UNSC也对致远星上生还者放弃支援和救助了,在这关你每受到一定的伤害头盔上就会多出一条裂缝,然后会影响HUD的显示,随着存活时间越长,消灭一波又一波敌人,敌人的等级也会随之上升,最后全是扛着重武器的敌人,护甲也是非常非常的厚,所以说为什么是一个永远无法完成的任务。直到最后空甲空血触发最后动画,noble6号死于精英能量剑下(不确认,最后手刃的镜头突然切换成头盔,无法确认是否死于能量剑)但是noble6号的牺牲让人类发现了环带,解开环带的秘密,星盟也在这期间发生内战,精英与星盟彻底分裂,转战和人类合作,一起瓦解了星盟,解除环带的威胁,最后人类终于赢得了胜利,40年后,致远星重建,然而noble6号的头盔一直存留在那。

  银河飞将三:猛虎之心(Wing Commander III: Heart of the Tiger)

  这个是远古游戏了,知道的人恐怕不多

  人类一直在跟基拉锡人打打闹闹,到了正传第三部,人类的旗舰被基拉锡人击毁,女主被抓,战争的天平向基拉锡人一方倾斜,男主(星球大战天行者卢克的扮演者出演)走上复仇和救老婆的银河征战之路,护送一个据说一炮秒星球的bug武器去抄基拉锡人老家。

  打到一半,他猫的bug武器被剧情摧毁了不算,基拉锡小王子还出来嘲笑,“你丫的想救谁?别说人类,你老婆开局就死了好不好”顺便还扔你一段老婆惨死的视频……

  我了个大艹

  

有哪些结局或半流程令人猝不及防的游戏?游戏结局fin

  我都不知道什么情绪了,后半段真个就是满脑子的复仇,实在很悲壮的感觉

  巫师3,荒岛上差点以为闺女死了,日天开始屠图模式,结果没死,松了一口气。在酒馆里,差点又以为闺女没回来,结果两人最后浪迹天涯。波兰蠢驴真吊我胃口。。。反正闺女回来了就好。。

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