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相比于碧蓝航线,少女前线、战舰少女等建立在传统clike系统上的游戏,在玩法上是否已经全面落后和过时,为什么?碧蓝航线哪些婚纱好看

  碧蓝有后宅(就是你人到一个地方,过一段时间给经验),大讲堂,演戏,出击,委托给的微量经验。少前有出击,写书和能得到很多经验的每日(次数可以购买),舰r的话炸鱼和演戏。氪金上碧蓝要氪要玩的是后宅,学院,船坞位置,钻石除了氪金的获得途径有刷出委托获钻,重装客户端送钻,炎上事件送钻,主线图三星有钻。少前的话先氪个648把梯队和后宅开10会好很多,可以的话枪建造和装备建造最好开到4,这样做每日方便点,钻石除了氪金有每周的微博分享和每周签到送钻。舰r主要开船坞,开始才150,太少了,送钻的话弃坑前倒是没看到过。三家都有皮肤和婚纱,皮肤上碧蓝和舰r都是买的,舰r弃坑有点久不记得价格,碧蓝最贵的皮肤1180钻(一百块钱这样子),最低600钻(最近看好像碧蓝的全皮肤3500元就能全拿到的样子);少前皮肤是抽的,一次11练100采购币,每天正常能拿4个采购币,两单正常情况下必得你想要的皮肤,当然也有可以购买的皮肤,比碧蓝稍贵。剧情上,碧蓝主线4章后没有剧情,其他活动倒是有剧情,也有个别船的剧情,写作功底忽高忽低。少前的话剧情很不错,喜欢末日题材和枪械题材的朋友可以尝试下。舰r主线好像没剧情吧,弃坑早不了解现在情况。肝度方面R要高不少,B比较休闲。B升级经验来源比较多,所以即使不整天肝,也可以通过委托和后宅升级,而且速度也不慢多少。纯后宅和委托差不多一个月就可以培养一整队100级舰娘,消耗还低。当然如果肯肝,培养速度可以翻番。我玩了大半年,现在愁的是满级船太多、装备不够用。相比之下之前R也玩了一年多,但只有每晚用按键精灵黑暗炼金的六驱小队达到了95+,主力舰还只有七八十级。主要就是因为舰娘升级只能靠出击,而主力出击油耗高。从氪金角度来说,少前和R都是卖一波基建,比如船坞戒指宿舍上限,再加上核心氪金点皮肤,其他资源基本靠游戏本身机制获取就好。我不是R玩家,我重点吐槽一下少前的皮肤系统,居然TMD是抽的?!别人氪金抽卡抽的是人物,你游氪金抽皮肤也是相当有创意(真香警告)。相对而言,碧蓝航线的人物皮肤价格就低很多(大概是50-90元一个),但是碧蓝存在一个很严重的问题,就是在B站的运营下逐渐fgo化。频繁的大小活动,以及限定卡池里面参了金坷垃,别说吸收氮磷钾,什么都长不出来。半年就复刻的活动,复刻池里还参了新船,一年复刻的池子里参的更恐怖。然后又在常规卡池内过段时间就塞点新船但是出货率是绝对不会给你up的,简单来说就是新船将越来越难抽。我做个类比,舰c的常规池,从我玩的时间开始算到现在三年半过去了,加入的新船五根手指就数的出来,而且有的这些还能通过公式调整回避。我一年前在碧蓝刚刚开局的时候面对各种官方飞妈的事件都选择相信这个新游戏会越做越好,但是我自己舰队里一批一批的人弃坑,终于最后我自己也看不下去了。B站,手游坟场,别碰。少前的话,是属于好VAN[表情],半硬核(自己推活动研究,夏活三章地图大的我想吐,抄作业少前活动就是个弟弟),皮肤能白嫖,但是如果遇到了自己非常想要的皮肤又黑的话,emmm,几个648等着你,礼包皮肤的话,也挺贵的。然后少前开荒,一般能开个半年或者一年(吊打活动的程度,看你懒不懒,兔子洞就算了)。立绘也有一些良莠不齐的感觉,二星初始立绘普遍没五星初始立绘好看(绝望),满图鉴极其困难。前期开荒没大佬在线帮忙,比什么都难受,游戏是好,可惜太劝退。少前是可以白给的,但是需要时间,氪金体验其实可以说有点差的,刚开始一个首冲648也就勉强10宿10梯队300床位300仓库,基建弄好这个648基本上也就再见了。还有,你可以开心的黑45姐是平板,飞机场(我指挥官就是被打断鼻梁骨,让45姐ru交,被磨时间,也不会让指甲油和16咕加班的。拖着经验真多,资源真省)舰R,好玩程度属于正常或者一般,当然在我眼里是好玩,不硬核,只要你开开心心的肝船,就能吊打亚码头(亚码头又加班啦,真没人性),氪金基本上属于必氪,但是氪金体验极棒,我一个648开了基建(基建其实也就床位和修理位置,合起来一共用4000钻能玩到关服,首冲648有2W钻)我还能买一堆皮肤戒指。立绘程度,也有些良莠不齐吧,某几个是真的丑。但是一般丑的,都改造了,改造之后立绘质量上升一大截,活动可以说很菜了,打通简单拿走新船一般入坑两三个月就行了。开荒期很短,肝船咸鱼期很长,没活动要经历挺久的无聊期,当然捞船可以让你港破人亡。你甚至可以黑VV。个人目前感觉碧蓝航线和少女前线好玩一些入坑的话,没细算白拿钻石和采购币之类的我觉得碧蓝日服少前日服>碧蓝国服少前国服>寨游(任何服务器包括其衍生作品)之所以这么选择是在于碧蓝航线游戏培养周期短,复刻活动频繁,立绘直接买偶尔限定打折,另外其是射击类游戏,弹幕观赏度,另外声优实装也很勤快。少前除去部分立绘年代久远(比如总是被带节奏的水乌龟)比较不社保,玩法比较硬核(其实比起单机和网游都可以接受)其实也没多少可以挑刺的地方至于舰r你需要明白以下几点1游戏优化差,陈年恶性bug常年不修,良性bug却修的非常熟练2游戏立绘分辨率极低,再好再精细的立绘都要压缩成马赛克和变色,虽然他立绘本身就不好不精美3换皮抄袭游戏,所有游戏的优点均来自于其抄袭对象舰队collection,然而偷鸡不成蚀把米,自作聪明的改的反而让游戏数值混乱且丧失了原有的游戏乐趣4别看水军吹嘘花里胡哨,其游戏附加一些游戏机制均缝合自其它游戏的一些机制,比如他们的宿舍系统就是在少前的宿舍系统在市场受到欢迎后从ui到设计上原封不动抄袭过来的。5 1年多没有加入日本声优,之后随便找国语配音凑数,至于国语质量如何,你看舰r水军没人吹就知道有多糟糕了。另外他宦萌在最强势的几年里不实装日语声优,以至于虫群幻想出万国语来画饼充饥就可见一斑。游戏的还是要讲究实在。你看国产手游这块,万水(指水军)千山(指山寨)总是情,也没必要对这一个山寨游戏情有独钟对吧。你看少前碧蓝这种认真做游戏做ip的,就算有节奏,就态度上比人家山寨游戏值得支持对不对?

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