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在lol里,看玩家的KDA数据是不是就能确定他玩的好坏呢?lol怎么看自己kda

  Hello,这里是碎碎念君。

  那要看这个玩家主要担任什么位置了,KDA还是有一定的参考价值的,然而却并不代表着一个选手的一切。

  众所周知,在《英雄联盟》较高分段的比赛中,每个玩家都有其主要职责,而取胜的关键除了操作外,团队配合也显得更重要。因此,或许一个擅长玩ADC英雄的玩家,KDA会显得很漂亮,然而主要担任打野位的玩家,则很难说KDA能靠反Gank打成啥样了。而同样,打野打出MVP也比正面推塔对线的少很多。然而,在高端一点的分段中,优秀的打野选手也是不可取代的,同时,也不能指望各个玩家都像哪吒一样,三头六臂什么英雄都会玩,什么定位都打的好(大部分这么想的人都长期泡在青铜鱼塘里呢)。所以,KDA和MVP更多只是参考数据,并非意味着一个玩家的绝对实力。

  

在lol里,看玩家的KDA数据是不是就能确定他玩的好坏呢?lol怎么看自己kda

  碎碎念君还是认为,能否打好他的位置,意识和判断能力是否合格,才是评判一个玩家综合水平的标准。而这一切最终还是取决在能否胜利上,因此,分段作为玩家水平的最终考核指标,还是有着其必然意义的。如果一个人只能靠玩秒人虐菜在低分段打出高KDA,但是却总是满世界乱跑,放任你们塔被打爆,输掉比赛的话,想必你也不会愿意和他一组的。

  所以,我认为,大家不要过度把注意力集中在KDA上,正确的玩好擅长的英雄,做好团队中该做的事,才是一个“合格玩家”该有的态度。而分段也会证明你的综合实力。

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  KAD只是一个战损比例的数据而已,不能说明玩的好坏,位置不同战损的比例也会相差甚远。

  比如ADC和辅助,两个人,正常情况下,辅助需要协助ADC拿人头,掩护ADC逃离,必要时自己赴死,换取ADC逃离!

  这么说来,KAD是不是就体现不出来玩家玩的好与坏了?

  小伙伴来波关注吧,有关必回!

  KDA只是一个数据。数据并不能说明一切,尤其是辅助,辅助有时候需要替AD挡枪,替AD去死,这你能说辅助是混子啊?

  KDA好看说明玩的好的位置,基本上是中单了。中单KDA好说明个人技术强,会支援打野或者上下两路,有可以保住自己不死。基本是一个合格的对局中单了。

  AD的KDA只能说明你前期对线好不好,团战肯定是先AD的,你再好的KDA也禁不起对面刺客的一套连招,不死也残血,团战的流弹也能杀了你。AD团战意识好,知道什么时候要打输出,什么时候不可以打才是合格的AD。

  上单是战士KDA好说明对线强,团战或者单带不会处理也是没多大用。

  上单是肉坦,参考辅助,KDA不好我参团也可以打出自己优势,替队友分摊伤害,打出致命控制。

  其实看一个人玩的好不好,看他小规模团战就知道了,会不会走位躲技能,很容易躲的技能都可以打到他,说明走位不好。

  走位自信的玩家,就敢和你对A不怕你技能命中。所以高手玩家一般都是带个水银饰带,万一走位失误,我水银秒解,继续输出。

  

在lol里,看玩家的KDA数据是不是就能确定他玩的好坏呢?lol怎么看自己kda

  我滴妈耶,作为一个之前经常带妹开黑团队的小中单,没人愿意打前排开团,靠一手老刺客单带,强行和对面对换,没有边缘ob,肉身骗团,毫无打野帮助,要靠自己绝食才能游走,被推线时候打野去搞事没办法帮忙还要被骂,帮忙兵线爆炸要,是的,我这种中单,太菜了。

  ???就是说你们这群特别强的打野,线上被推线你不去帮就算求求你别搞事,还有你搞事了死了就死了少甩锅,慢慢再打回来就行了,这游戏死一次就节奏全断完了?你真的司马duang。

  ad崩了中期自闭单线发育,对面双人路压中,我只能在塔下瑟瑟发抖,清线,找机会干死一个对面的然后说,没事,这把还能打,你先发育,结果他还要被对面各种抓死,我tm????你还要发脾气问对面中单为啥可以秒你,你心里没数???结果就算是发育起来了,对ad最c,输出最高,再没死过,超神无敌,kda最高,露露都比我杀人书层数高?????????

  辅助嘤嘤嘤,全是输出装,哎呀我不知道该出啥了呀,推荐不是这么说的吗,团战我是不是给ad大就可以了呀,你看我击杀对面了我还没倒,你看中单又倒了?????????,是的我和你俩养的爹一换一了,对不起是我菜了。

  上单没太多游戏交互,呀我这波有tp我先带线,????你们咋突然被开了啊,算了我下来也没用了,我继续带,哇对面两个人来抓我了,你们打啊,我?????????,对不起,我妖姬e到了对面闪现了???。

  是的kda很重要,也能辨别玩儿的好坏,你游戏结束的时候,赢了,你评分真低,你真垃圾,输了,你评分最高,嘻嘻嘻有啥用,输了你真垃圾。

  我是小乐境,一个嘴特别强的垃圾中单选手,求关注,求点赞呀。

  一切的数据都是参考,只是每个数据反映的的情况比重不同

  个人认为,KDA是我参考实力的一个重要标准,在正常的排位或匹配模式中,每个位置每个英雄类型决定你kda的评判标准

  例如,辅助主要看但不仅仅看助攻和死亡次数,而ADC直接看kda的小数,刺客类不看助攻主要看击杀

  总结,判断一个人的技术,不仅仅看kda,就插眼而言,单局插眼数量,插眼位置,插眼选择的时间,其购买真眼的数量和用途等等,意识方面在kda方面也能有所反映,意识强防gank可以很大强度降低死亡次数,另外补刀等等,

  kda是判断一个玩家一局游戏表现水平的数据表现之一,这很古老,这种几分指标已经经过多次更新换代,现在已经设计了比较合理公式,根据视野刷出控制等等等的多项数据来获得一个相对可观的战损数据,已经比较完善了。但是,不得不说,完善至今,依然是无法做到完全的公正,更不要说那上古时期kda定mvp的幼儿园算法了。

  举个例子,下路前期被打爆无限线上单吃,打野劣势毫无作为,上路被压的生活难以自理跟不要说tp支援,这时凭借对线水平领先防gank意识和精彩的1v2操作打出优势的中单站了出来,以其高人一等的大局观促成了一波又一波灵性的支援,盘活了全队,并暂时拿到了最高kda,然而,可怜的中单在敌人眼中的仇恨值已经到达了max,往后团战期,没一次,对手都把全部火力收敛起来,全体瞄准中单,中单用自己天秀的操作打出了成吨的伤害骗到了无数关键技能,但无奈还是只能惨死对手刀下,好在被救活的队友们成功收割了5个没有技能的丝血对手,如此几波过后,对手水晶爆炸,可是中单kda归于平庸,反而是adc从团战开始就无压力输出,疯狂收割秀,kda冠绝全场,于是,冰冷的机器用kda计算法判断,并用它程序化的语言给出评价:adc大腿,精彩操作carry全场!

  请问,你是中单你服么?

  完全不够,kda只是一个数据而已。而英雄联盟是一款很复杂的游戏,很多贡献是数据体现不出来的。

  并不能说明玩的好坏。KDA只是击杀、死亡和助攻算出来的数据,人头多的人输出贡献不一定高,死亡次数多的人也可能抗住了全队的伤害,所以死亡次数多的未必菜,击杀多的也未必强。

  英雄联盟是一个团队的游戏,每个玩家有不同的位置和贡献方式。有人负责输出,有人负责保护,有人负责吸收伤害,有人负责控制,KDA并不能把一场游戏中的这些贡献反映出来。一般来说,C位的KDA较高而坦克的较低,但是坦克一波精彩的开团就能带领队友走向胜利!

  在LOL游戏中想看一个人的水平如何我们第一想到的就是查看他的KDA,在职业赛场中都会出现KDA分析然后谁是MVP因为这样比较合理,虽然现在都是看数据的年代他是不是真的很公平?LOL玩家有很多,人一多就有不同的想法,你们觉得KDA高就一定玩的好么。

  有一个打野玩家,从一开始就针对对方大野,观察留意对方打野的动向,对面打龙啊,打先锋啊,都去制止,这样的话对面大野就会很不顺心,节奏就会乱,然后前期就没啥事干,就是混,给我方前期线上争取到了发育,同时保住了关键的资源,为接下来的团战打下了基础,团战中这个打野发挥开团切人吸引火力等责任然后一波团战我们方优势,但是ADC浪了开团导致团输了,然后队友就会说这个打野是个混子,没有人头也没有助攻死的这么多,真是个垃圾。

  现在的玩家也看的开了什么位置都玩也不看数据了,他们只在乎输赢,俗称上分奴,无论你打啥样只要能赢,如果输了肯定是喷死的最多的,我不是说KDA就是不准,KDA有时候也能看出一些专精的玩家的水平,不过你要打游戏只能相信队友而不是盲目的数据跟风,毕竟每个人都有发挥不好的时候,体验游戏才是最重要的。

  

在lol里,看玩家的KDA数据是不是就能确定他玩的好坏呢?lol怎么看自己kda

  不能,这个东西说不准的,毕竟有代练这种东西。

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